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Text File  |  1999-11-05  |  4KB  |  172 lines

  1. Short:    Visual Eng. - Visual Anim v2.35
  2. Author:   marko.seppanen@wwnet.fi (Marko Seppänen)
  3. Uploader: marko.seppanen@wwnet.fi (Marko Seppänen)
  4. Requires: RexxMath.library (util/rexx/RexxMathLib.lha)
  5.  
  6.  
  7. Visual Engineering - Visual Anim v2.35
  8.  
  9.  
  10.  
  11. SHORT DESCRIPTION
  12.  
  13.   This script will take an image and make a looping animation from
  14.   it.
  15.  
  16.  
  17. REQUIREMENTS
  18.  
  19.   Image Engineer v3.41 (Wision release 2)
  20.   RexxMath.library (Aminet/util/rexx/RexxMathLib.lha)
  21.   Sys:Rexxc/RX
  22.  
  23.  
  24. INSTALLATION
  25.  
  26.   Archive where this file came from should be extracted to a
  27.   directory where you installed Image Engineer.
  28.  
  29.   This script must be in IE:Arexx/
  30.  
  31.  
  32. USAGE
  33.  
  34.   Activate a window of an image, you want to animate.
  35.   Run the script.
  36.  
  37.  
  38.   3 different effects (and their subeffects) are available; Bulge,
  39.   Ripple and Twirl. They are Image Engineer's build in modules,
  40.   which we are controlling now. Quality's "Best" and "Fast" are
  41.   equal to those modules' "Colour avarage" and "Fast".
  42.  
  43.   "Adjust Render-options" means that you'll be later prompted with
  44.   a Render-options requester, where you can for example choose, if
  45.   you want to use locked palette for all frames or calculate new
  46.   palette for every frame. There you can also set the type of
  47.   rendering screen. Default screen is the one you've set in
  48.   Prefs/General.
  49.  
  50.   For fast test use 8 frames (will be asked after first
  51.   requester). For final one use frames you think is suitable.
  52.   Remember: more frames, more size. This script will not save an
  53.   animation file, but frames of it. Default dir is 'Ram:'. Files
  54.   saved are Ripple.001 ... Twirl.0??.
  55.  
  56.   Remember to delete old frames, when making new anim. If you just
  57.   made 18 frames long anim and are now doing 8 frames one, there
  58.   will be 10 extra frames.
  59.  
  60.   Remember that when you are asked, if you want to use black or
  61.   white background, the actual color is taken from pictures original
  62.   palette. So, if there's no pure black/white available, then next
  63.   closest one will be choosen. BG-color "Guess" means, that script
  64.   look for a bottom right pixel and uses it's color value as
  65.   background.
  66.  
  67.  
  68. ARGUMENTS
  69.  
  70.   None at the moment.
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76. HISTORY
  77.  
  78.  
  79.   2.35
  80.  
  81.   Calls to external scripts had a minor bug.
  82.  
  83.   2.34
  84.  
  85.   Crashed if "Space around" was 0. Fixed.
  86.  
  87.   2.33
  88.  
  89.   Now subtypes save their configs in files visualanimbulge.cfg,
  90.   visualanimripple.cfg and visualanimtwirl.cfg. They used to be
  91.   saved in files visualbulge.cfg, visualripple.cfg and
  92.   visualtwirl.cfg.
  93.  
  94.   2.32
  95.  
  96.   History started
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102. DISTRIBUTION
  103.  
  104.   The archive, where this file came from, can be distributed using
  105.   any kind of media or distribution channel (CD, Email, WWW, BBS,
  106.   FTP...), but contents of original archive can not be modified.
  107.  
  108.  
  109.   YOU MAY NOT SPREAD MODIFIED VERSIONS OF THE SCRIPT!!
  110.   NOT EVEN PART OF IT!!
  111.  
  112.  
  113.   If you are going to spread a script made by you, which calls one
  114.   of Visual Engineering -scripts, you must include either to
  115.   documentfile of your script or header of the script itself, Visual
  116.   Engineering's website address and my name and email address.
  117.  
  118.   Like this:
  119.  
  120.  
  121.   /*
  122.  
  123.    This script uses Visual Engineering -script(s):
  124.    AddSpace.rexx, PrimaryColors.rexx
  125.  
  126.    By Marko Seppänen <marko.seppanen@wwnet.fi>
  127.  
  128.    Visual Engineering website:
  129.    http://wwnet.fi/users/smarko/visual/
  130.  
  131.    */
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136. WORLD WIDE WEB
  137.  
  138.  Image Engineer
  139.  http://www.amigaworld.com/support/imageengineer/
  140.  
  141.  SViewIV
  142.  http://www.ar-kleinert.de/sview_e.html
  143.  
  144.  Visual Engineering
  145.  http://wwnet.fi/users/smarko/visual/
  146.  
  147.  
  148.  
  149. AMINET
  150.  
  151.  Image Engineer
  152.  http://ftp.sunet.se/aminetbin/find?imeng
  153.  
  154.  SViewIV
  155.  http://ftp.sunet.se/aminetbin/find?sviewiv
  156.  
  157.  Visual Engineering
  158.  http://ftp.sunet.se/aminetbin/find?visual+eng.
  159.  
  160.  
  161. ============================= Archive contents =============================
  162.  
  163. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  164. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  165.    10591    2799 73.5% 14-Oct-99 15:17:08 +VisualAnim.rexx
  166.     1851     547 70.4% 03-Oct-99 21:43:52 +VE-Registration_Form
  167.     3076    1564 49.1% 15-Oct-99 11:17:50 +VisualAnim.notes
  168.     6372    2617 58.9% 14-Oct-99 22:15:20 +VisualEngineering.notes
  169.     2763    1369 50.4% 15-Oct-99 17:24:52 +VisualLogoDemo.notes
  170. -------- ------- ----- --------- --------
  171.    24653    8896 63.9% 16-Oct-99 16:50:10   5 files
  172.